2013年2月28日 星期四

圓圓圓圓元宵~

中國情人節向來都特別開心
一來又有借口可以慶祝一番
二來就是可以拆利是啦~

今年都無特別去慶祝
六仔主理幾餸一糖水
其實全晚最主要都是湯圓呢part
女人對甜品真是愛不釋手
哈哈





2013年2月27日 星期三

與車公談心

車公相傳是南宋末年的一名勇將,因勘平江南之亂有功,被封為大元帥。後來因為蒙古大軍犯境,宋軍無力反抗,而宋帝昺南下避難,車公就一直沿途護送到香港,可惜途中就病逝。有鄉民為紀念他生前貞忠英勇,便立廟供奉。

位於大圍(沙田圍)的車公廟,建於明朝末年,至今已有四百餘年歷史。傳說在門朝崇貞年間。新界發生瘟疫,沙田九約村民便抬車公神牌在區內巡遊,瘟疫奇蹟地消除,所以村民遂立廟奉祀車公。

講完一大堆傳說同歷史,大家可以放心,今日的主題不是歷史。而是我跟美迪的低能與車公談心之路。


事源於信義妹跟美迪於龍年樣樣都不太順利,所以就決定去找一找車公啦~(之前就一直搵觀音娘娘,但我倆都怕太煩啦.....陣間連觀音娘娘都唔理我地)所以今次就去車公廟走一轉。

其實六仔都有去的,但佢純粹觀光跟添香油。做跑腿是也~
來到門口總要留念一番

到此一遊~
入內啦~

勁多人.......................
有排住等轉風車既,有排住等打鼓既~
總之就四圍都是人,人,人同人

車公真是高大威猛
途中.....我跟美迪都有爆趣的事情
由於我們目標一致,都是求簽。但問題就是,本身我們都去開大坑蓮花宮,不知道觀音同車公有沒有溝通的呢............!?!!??!
如果有的話,肯定會嫌棄我跟美迪煩到死吧!!!

我就覺得,如果觀音同車公是好朋友的話...................或者,觀音娘娘會同車公講,呢兩隻小朋友同樣的問題,已經問好多次啦~你隨緣答她們啦~

美迪就覺得,可能他們是同事,總有多少交流。就可以將我兩的case 交換一下,不用費太多時間來重新評估。

六仔聽完一輪,只抱著無我地咁好氣的態度。


原來想拎個簽筒都不是一件易事...............人太多了.................亦都要俾按金,條龍排很長呢~
求完簽都仲要等解簽
真是發幾場白日夢都仲可以

排隊的時候,又是胡亂解簽的時間~~~哈哈哈
不過結果so far 都ok 啦~
我們都覺得解簽師傅辛苦.................明明話五點收工............但睇條龍..........無七點都應該唔洗望收工啦~




2013年2月26日 星期二

與Skype 融合

每天發生的事實在太多
要追趕一下之前的追度
否則...........又可以再唱一次blog 債之王~~~~哈哈

MSN 將會今年三月與skype合二為一了
所以都趕緊在deadline 前將兩者融合

但融合過後都需要從新整理一下組別
還好~可以清理一下"朋友"

有些你每天都等待的,又等不到
有些你每天都見到的,又不想傾

總之,各人有各人的變化~
今後如果可以加多些通話人口就好啦~

2013年2月25日 星期一

桃花開,開燦爛

桃花開~開燦爛~
信義妹幼時聽過的一首歌
(好像暴露了自己的年紀...........=.='')
今年信義家所有花都怒放
連鐵樹都開花~
正所謂鐵樹開花,富貴榮華~

言歸正傳,今次是桃花
大家先賞花吧~

一枝支節都已經有好幾朵花蕊
睇來今年都有不少人緣呢~
哈哈哈



2013年2月23日 星期六

2013~ 第一趣~ 請俾趣~

2013年剛開始就發生趣事
實在高興
事源於2012年底的時候,信義妹決心回巢好好地大打一場blog(Yahoo Blog)~
結果有好幾篇打好的都不翼而飛
無論如何查察都豪無生命跡象
所以到最後又再放埋一邊

但到昨日信義妹突然發現早前去了郊遊的blog都完好地在草稿箱了
失而復得的感覺,實在太好了
可惜......這加強了雙線發展的決心

這件事實在趣到不能再趣
而家請大家俾趣!!!!

信義妹俾爆趣!!!

2013年2月22日 星期五

Candy Crush 的哲學

candy crush~ 近來紅爆的一個game不論上車行路, 總有幾個在你附近
連信義妹同六仔都不放過,一於跟著大勢走
已經去到level 182
有排先可以打爆機
加油呀~信義媽都在這game 發奮圖強


連馬仔都設計了兩款有關candy crush 既圖呢


以下是有位玩家悟出的道理:
Candy Crush Saga 的人生哲學..... 這是一款充滿人生道理的小遊戲。

1)
難關經常有,只要別放棄,總會過。

2)
想放棄時,看看走得比你前的朋友,人家過得了,你還擔心甚麼?
3)看人家總走得比自己快,但你有沒有想過人家付出了多少時間?
4)你要明白,有些人是比你幸運,很容易就過關,但撐住,幸運總會來。
5)不是每個人都會把心送給你,但當你先送人一顆,總有人會回應。
6)有些關口確實需要朋友幫忙,真正的朋友一定會幫你一把,把票送你繼續向前。
7)別把時間調快,因為欠的終歸要還。
8)失敗時總有很多引誘,很多捷徑,堅持住,咬緊牙關撐過去。
記住關關難過關關過。

2013年2月21日 星期四

Candy Crush潮捲全港 全球1周500萬人齊齊玩

【am730訊】「Help Me」今日有人問你「攞命」未?一款在Facebook爆紅的網絡遊戲Candy Crush Saga,熱潮式席捲全球及香港,過去一周全球活躍用戶達500萬人。玩家為求過關及免費延續遊戲生命,隨時要「ASK」(問)親朋好友「攞命」。香港玩家不分男女老幼亦不乏政經名人,「瘋狂」向朋友求救,有人每日狂收50個「攞命」請求,更有人險鬧婚變。有資訊科技專家指,遊戲成功在於能在不同的電子平台進行;有家庭治療專家則指,遊戲讓玩家與其他人作虛擬互動,或令人逃避真實社交生活。
 

Candy Crush Saga(下稱Candy Crush)由英國網絡遊戲公司King.com研發,於去年4月面世,遊戲基本玩法跟一般「寶石方塊」類遊戲差別不大,玩家只要將3粒或以上相同的糖果連成一線便能「擦除」及取分,遊戲已推出逾300個關卡,而且還持續增加中。而該遊戲最大特點是與社交網站Facebook(FB)連結,遊戲本身設定每半小時給予玩家「1條命」(一個心型,代表一次遊戲機會),若輸清所持的「生命」後,除可等半小時和付款「買心」外,玩家亦可向FB上的朋友「攞命」,此外,部分關卡還必須3名朋友「俾飛(ticket)」才能過關繼續遊戲。玩家更可看到朋友的打機進度,變成朋友圈中,互相較勁的社交遊戲。
根據統計網站App Data最新數據顯示,Candy Crush Saga過去一周全球活躍用戶達500萬人,近日亦高踞Google Play及App Store熱門免費遊戲榜中第一位,超越Farm Ville 2及Temple Run等大熱遊戲。King.com首席營運總裁Alex Dale早前接受訪問時稱,Candy Crush成功之處在於「社交互動的設計」,令朋友間充滿話題。他認為,Candy Crush簡單易玩的特點,有助吸引女性及甚少打機人士。
 
連繫不同介面成功爆紅
已暫「打爆機」的Candy Crush玩家、香港資訊科技商會會長方保僑表示,港人玩Candy Crush「都幾瘋狂」,見過商界名人開會時玩,甚至電台節目主持蘇絲黃都在節目廣告時段玩。他認為遊戲本身並不新鮮,但它結合社交媒體,讓玩家「互相拯救」,增加話題,加上每關形態不同和介面得意,故比傳統同類遊戲Bejeweled(鑽石情迷)更吸引。他續指,Candy Crush「紅爆」程度超越同樣結合社交媒體的Angry Bird和FarmVille,原因是它將FB、平板電腦和智能手機版本,連繫得更緊密,讓玩家在任何版本,甚至任何場合都可以繼續遊戲。他相信,有不少玩家會花錢「買命」和幫助過關的小工具,遊戲背後的商業收益可以是天文數字。
熟悉社交媒體行銷的資深廣告人梁志成形容,Candy Crush具備社交媒體遊戲「公式」,即「好似層壓式推銷,搵好多人一齊玩就可以快啲升呢」,但另一方面,Candy Crush特別著重「搵朋友(攞命)」,非玩家會覺得討厭。他說,有朋友的丈夫同時以自己及她的FB戶口玩Candy Crush,令她的戶口經常收到「攞命」通知,最後這位朋友不勝其煩,在Facebook發出嚴正聲明,澄清自己不是玩家,叫大家不要再向她「攞命」。梁笑說:「再搞落去可能真係婚變呀!」一些無興趣玩此遊戲的網民亦指,排山倒海的「送命」請求,儼如垃圾電郵般厭惡。
 
或令玩家轉投虛擬世界
本身亦有玩Candy Crush的觸動輔導中心家庭治療總監程翠雲指,遊戲本身需要玩家與其他人在網絡互動,或令玩家藉此逃避真實社交生活,轉投虛擬世界。她又指,遊戲在剛過去的農曆新年大熱,或多或少反映年輕人,不欲應對親友等涉及私隱的話題,「好似又俾姨媽姑姐問幾時拍拖嗰啲,咁不如講吓大家隻game去到幾多關」。她指,遊戲本身不涉及暴力,相信對年輕人影響有限。
不是所有Candy Crush玩家都只盲目為過關,有網民Stanley早前便從遊戲悟出人生道理,於網上發表了「Candy Crush Saga 的人生哲學」,包括「不是每個人都會把心送給你,但當你先送人一顆,總有人會回應」,及「失敗時總有很多引誘,很多捷徑,堅持住,咬緊牙關撐過去」等,獲逾4,000多名網民支持和轉載。