2013年2月21日 星期四

Candy Crush潮捲全港 全球1周500萬人齊齊玩

【am730訊】「Help Me」今日有人問你「攞命」未?一款在Facebook爆紅的網絡遊戲Candy Crush Saga,熱潮式席捲全球及香港,過去一周全球活躍用戶達500萬人。玩家為求過關及免費延續遊戲生命,隨時要「ASK」(問)親朋好友「攞命」。香港玩家不分男女老幼亦不乏政經名人,「瘋狂」向朋友求救,有人每日狂收50個「攞命」請求,更有人險鬧婚變。有資訊科技專家指,遊戲成功在於能在不同的電子平台進行;有家庭治療專家則指,遊戲讓玩家與其他人作虛擬互動,或令人逃避真實社交生活。
 

Candy Crush Saga(下稱Candy Crush)由英國網絡遊戲公司King.com研發,於去年4月面世,遊戲基本玩法跟一般「寶石方塊」類遊戲差別不大,玩家只要將3粒或以上相同的糖果連成一線便能「擦除」及取分,遊戲已推出逾300個關卡,而且還持續增加中。而該遊戲最大特點是與社交網站Facebook(FB)連結,遊戲本身設定每半小時給予玩家「1條命」(一個心型,代表一次遊戲機會),若輸清所持的「生命」後,除可等半小時和付款「買心」外,玩家亦可向FB上的朋友「攞命」,此外,部分關卡還必須3名朋友「俾飛(ticket)」才能過關繼續遊戲。玩家更可看到朋友的打機進度,變成朋友圈中,互相較勁的社交遊戲。
根據統計網站App Data最新數據顯示,Candy Crush Saga過去一周全球活躍用戶達500萬人,近日亦高踞Google Play及App Store熱門免費遊戲榜中第一位,超越Farm Ville 2及Temple Run等大熱遊戲。King.com首席營運總裁Alex Dale早前接受訪問時稱,Candy Crush成功之處在於「社交互動的設計」,令朋友間充滿話題。他認為,Candy Crush簡單易玩的特點,有助吸引女性及甚少打機人士。
 
連繫不同介面成功爆紅
已暫「打爆機」的Candy Crush玩家、香港資訊科技商會會長方保僑表示,港人玩Candy Crush「都幾瘋狂」,見過商界名人開會時玩,甚至電台節目主持蘇絲黃都在節目廣告時段玩。他認為遊戲本身並不新鮮,但它結合社交媒體,讓玩家「互相拯救」,增加話題,加上每關形態不同和介面得意,故比傳統同類遊戲Bejeweled(鑽石情迷)更吸引。他續指,Candy Crush「紅爆」程度超越同樣結合社交媒體的Angry Bird和FarmVille,原因是它將FB、平板電腦和智能手機版本,連繫得更緊密,讓玩家在任何版本,甚至任何場合都可以繼續遊戲。他相信,有不少玩家會花錢「買命」和幫助過關的小工具,遊戲背後的商業收益可以是天文數字。
熟悉社交媒體行銷的資深廣告人梁志成形容,Candy Crush具備社交媒體遊戲「公式」,即「好似層壓式推銷,搵好多人一齊玩就可以快啲升呢」,但另一方面,Candy Crush特別著重「搵朋友(攞命)」,非玩家會覺得討厭。他說,有朋友的丈夫同時以自己及她的FB戶口玩Candy Crush,令她的戶口經常收到「攞命」通知,最後這位朋友不勝其煩,在Facebook發出嚴正聲明,澄清自己不是玩家,叫大家不要再向她「攞命」。梁笑說:「再搞落去可能真係婚變呀!」一些無興趣玩此遊戲的網民亦指,排山倒海的「送命」請求,儼如垃圾電郵般厭惡。
 
或令玩家轉投虛擬世界
本身亦有玩Candy Crush的觸動輔導中心家庭治療總監程翠雲指,遊戲本身需要玩家與其他人在網絡互動,或令玩家藉此逃避真實社交生活,轉投虛擬世界。她又指,遊戲在剛過去的農曆新年大熱,或多或少反映年輕人,不欲應對親友等涉及私隱的話題,「好似又俾姨媽姑姐問幾時拍拖嗰啲,咁不如講吓大家隻game去到幾多關」。她指,遊戲本身不涉及暴力,相信對年輕人影響有限。
不是所有Candy Crush玩家都只盲目為過關,有網民Stanley早前便從遊戲悟出人生道理,於網上發表了「Candy Crush Saga 的人生哲學」,包括「不是每個人都會把心送給你,但當你先送人一顆,總有人會回應」,及「失敗時總有很多引誘,很多捷徑,堅持住,咬緊牙關撐過去」等,獲逾4,000多名網民支持和轉載。

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